1. Geschichte: Als Rubble BauerAlfred dabei hilft, die Scheune aufzuräumen, entdeckt er eine alte Spieluhr. Beim Öffnen stellt er fest, dass in der Spieluhr der Geist Bennie wohnt. Er verspricht Rubble, drei Wünsche zu erfüllen. Was kann man sich nur alles wünschen?
2. Geschichte: Francois, der Seiltänzer hat, eine verrückte Idee: Er möchte die Abenteuerbucht auf einem Seil überqueren.
Der Jugendliche Alex zieht mit seiner Clique prügelnd und vergewaltigend durch die Vororte Londons. Nach seiner Festnahme unterwirft er sich im Gefängnis einer neuartigen „Therapie“, die ihn von seiner Gewaltbereitschaft heilen soll. Dafür winkt ihm die vorzeitige Entlassung. Doch die Behandlung hat fatale Folgen.Der Londoner Arbeitersohn Alex trifft sich jeden Abend mit seinen Freunden in... Uhrwerk Orange